由《第九大陆》制作人金大日自立门户后打造的首款网游《黑色沙漠》在今年的Gstar上依然引起了大批玩家的关注,这位知名制作人也在展会上接受了媒体的采访,讲述了游戏未来的一些计划

黑色沙漠 Gstar 2013 宣傳影片

问:《黑色沙漠》的任务系统有什么特色吗?普通MMORPG的任务较为无聊,多为打怪,找人,《黑色沙漠》的任务系统是否会更有趣一些?

答:《黑色沙漠》中完成任务后给予玩家的是区域贡献度的奖励,并非经验值。随着区域贡献度的提高,玩家可以接到更多的任务,可以从事贸易等等。首测时加入了迷你小游戏的任务,比如吹笛子,打猎,采矿等等,更有趣的任务目前还在开发中。

问:如果任务没有经验值的话,那玩家是如何进行升级的呢?

答:玩家可以通过打怪,采集等活动来积累经验值,并提升等级。

问:游戏是否有采集制作系统?

答:有的,玩家可以采集原材料,再通过炼金术来制作成道具。炼金术所有玩家都可以学习。

问:目前《黑色沙漠》的捏人系统还较为简单,只提供了几种可选脸型,以后是否会加入类似《剑灵》的捏脸系统?

答:有这个开发计划,但在后续的测试中才会加入。

《黑色沙漠》游戏原画

《黑色沙漠》游戏原画

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